AKADEMIA FAIR PLAY

Grupa 60 osób podzielona zostanie na 10 zespołów po 6 osób. Każda z drużyn, otrzyma mapę atrakcji z logistyką przejść i zmierzy się z 5 różnymi zadaniami. Atrakcje ułożone są tak, aby na każdym z punktów spotkały się dwie inne drużyny.
Drużyny 1 – 5 poruszają się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Drużyny 6-10 poruszają się przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
Na każde zadanie przewidziane jest około 30 minut.
Dla zwycięzców medale i puchary (za I, II i III miejsce).
 
PICTIONERY – puść wodze fantazji
Jedna osoba z drużyny, która stanęła na danym polu losuje hasło z kategorii odpowiadającej kolorowi danego pola. Jeżeli całemu zespołowi uda się w danym czasie odgadnąć hasło prezentowane za pomocą gestów przez członka zastępu, który wylosował to hasło, pionek zespołu może zostać na danym polu. Jeśli nie uda im się zgadnąć, pionek cofa się na poprzednią pozycję.
 
MULTIMEDIA– przenieście się do świata dźwięku i obrazu
Która z drużyn bezbłędnie odgadnie slajdy z filmów, bajek, znanych reklam i hitów muzycznych?
 
RULETKA – grajcie fair play
Ekscytująca i szybka gra posiadająca szeroką gamę zakładów i kombinacji. Rozpoczyna się wprowadzeniem kulki do koła rulety i obstawieniu zakładów. Kula wpada w przegródkę z pośród kolorowych pól, parzystych i nieparzystych numerów. Zakłady obstawiać możemy na dowolną  ilość numerów, kolorów i ich kombinacji.
 
GIGANTYCZNE WARCABY– myślcie strategicznie
Gra polega na wybiciu wszystkich pionków przeciwnika. Przeciwnicy w grze nazywani są warcabistami (warcabistkami w wypadku pań). Wykonują oni ruchy gigantycznymi bierkami (warcabami) na kwadratowej planszy, która nazywana jest warcabnicą i jest podzielona na równe pola. Gra rozgrywa się jedynie na polach ciemnych, które z tego powodu nazywane są aktywnymi. Do gry używa się warcabów ciemnych i jasnych.
 
ŁAMIGŁÓWKI – uwolnijcie twórczą wyobraźnię
Zadanie, które nie tylko uczy i bawi, ale także wymaga twórczego myślenia i uwolnienia swojej wyobraźni. Przydadzą się także zręczne dłonie, stoicki spokój oraz jak zwykle uśmiech na twarzy!
 
KOSZTKA RUBIKA– dobra strategia jest kluczem do sukcesu
Integracyjna zabawa oparta na grze Kostka Rubika. Porozrzucani gracze muszą ułożyć klarowną strukturę pól. Będzie to prawdziwy mix ruchów, strategii i pomysłów.
 
DOMINO – nie dajcie się zwieść emocjom
Opanowanie, spokój i współpraca w grupie! Komu uda się ułożyć najdłuższy slalom z kostek Domina? Co jeśli tuż przed końcem czasu jedna z kostek przewróci się?
 
TWISTER– nie dajcie się wkręcić
Twister to wspaniała rozgrywka drużynowa. Kolorowa mata do gry i dobry humor uczestników wystarczy, aby dać się wkręcić. Sędzia kręci strzałką i wywołuje ruchy, np. „prawa ręka na czerwone”.  Należy jednak pamiętać, że na jednym kółku może być tylko jedna stopa lub ręka. W czasie kolejki wolno się ruszyć tylko raz, nie wolno się ruszać pomiędzy swoimi kolejkami. Nie wolno opierać się łokciami ani kolanami! Duża dawka śmiechu gwarantowana!
 
FORMULA 1 –czas na wyścigi
Czas na wyścigi na symulatorach Formuły 1. Bolidy wyposażone są w specjalnie wyprofilowany kokpit, dzięki czemu zawodnik siedzi w pozycji takiej, jak w prawdziwym samochodzie wyścigowym. W symulatorach zainstalowana jest  kierownica, skrzynia biegów, pedały gazu i hamulec. Zawodnik obserwuje wyścig na monitorze komputerowym! Dzięki temu drużyna na bieżąco może kontrolować swoją pozycję w tej rozgrywce.
 
ILUZJE OPTYCZNE – nie pozwólcie się zmylić
Wystawcie swoje zmysły na próbę i pozwólcie się oczarować prawdziwie optycznym iluzjom. Tu pomyłki są dozwolone, a nawet zalecane! Oko, mimo iż jest niezwykle rozwinięte i czułe, daje się bardzo łatwo wprowadzić w błąd. Która z drużyn pomyli się więcej razy, a która dzięki iluzji wykaże się niezwykłą wyobraźnią?
 
DART – dopingujcie się nawzajem
Turniej Darta to świetna zabawa, aby urządzić udane zawody. Mistrzostwa odbywają się na czterech profesjonalnych tarczach. Doświadczeni sędziowie, którymi są uczestnicy mistrzostw świata objaśnią dokładnie zasady gry w darta.
 
ZAGADKI LOGICZNE – co dwie, trzy, cztery ... głowy to nie jedna
Tym razem przyszedł czas na zmagania umysłu: gra skojarzeń, logiczne i absurdalne rozwiązania. Uczestnicy otrzymają zagadki i w odpowiednim czasie muszą je rozwiązać - pracuje cała grupa.
 
   Cena zawiera:
  • Obsługa każdego stanowiska;
  • Instruktor;
  • Nagroda dla zwycięzców;
 
Z przyjemnością zapewnimy także grupom i Klientom indywidualnym transport hotelowym busem lub autokarami. Dla Państwa wygody możemy pośredniczyć
w zorganizowaniu kolacji w krakowskiej lub wielickiej restauracji, zwiedzaniu Krakowa czy kupnie biletów do Kopalni Soli w Wieliczce. Nasz Dział Marketingu z przyjemnością pomoże w organizacji dodatkowych atrakcji.            

Podziel się    

Opracowanie: Projektowanie stron WWW - Art'impression / NetSoftware All rights reserved © Copyright Hotel Turówka- Wieliczka 2011